Monölogo

Esteban Ibarra

“Un entrenador no es mejor por sus resultados ni por su estilo, modelo o identidad. Lo que tiene valor es la hondura del proyecto, los argumentos que lo sostienen, el desarrollo de la idea.” Marcelo Bielsa

Valiéndonos de la intuición y la mirada personal, llevando las ideas hasta el extremo, compartiremos un entorno lúdico que profundizará sobre una de las aristas más trascendentales del trabajo del diseñador gráfico: el diseño de marcas.

Nos enfocaremos en estilos, modelos e identidad desde la forma, la estructura y sobre todo, la idea detrás de estos elementos.
Las marcas dijeron, dicen y tendrán eternamente algo por decir. Tienen lenguajes y formas que pueden ser infinitas. Para concentrar este problema que parece no tener límites nos centraremos en la problemática de la representación gráfica, más allá del sistema y la arquitectura de marca.

Contenidos.

– Idea
– Concepto
– Storytelling
– Boceto lápiz
– Boceto digital
– Morfología
– Color
– Lo manual / lo gestual / lo tipográfico
– Isotipo / Logotipo

– Incentivar la observación.
– Perderle el respeto / miedo al proceso de diseño de marcas.
– Investigar nuevas técnicas de representación y desarrollo de procesos creativos.

– Instancias teóricas.
– Trabajo intenso en taller.
– Análisis de referencias.
– Ejercicios en clase de índole experimental.

Estudiantes de Diseño Gráfico, Diseñadores Gráficos.

– Compromiso activo con el taller.

Próxima edición.
– Agosto / Septiembre de 2017

Características.
– 24 hs. carga horaria total
– 8 encuentros
– Clases semanales de 3 hs.

Info e Inscripción

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